Esse é outro quesito muito importante, pois os habitantes precisarão de um lugar para ficar em segurança, caso contrário, poderão adoecer ou ser atacado por algum animal (Ver VIGILÂNCIA e MEDICINA).
A cada 50 pontos adquiridos pela aldeia, uma nova habitação será construida e um habitante poderá morar nela em segurança. Porém, quando for de seu interesse, esse habitante pode abandonar sua residência e outro participante poderá revindica-la.
O Líder poderá retirar qualquer participante de sua casa, mesmo contra a vontade dele (Ver LÍDER).
DICA: Se for de interesse da aldeia, as vezes vale a pena abandonar sua residência para permitir que outro participante próximo da morte se encontre protegido. Tudo depende da organização que vocês tiverem.
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quarta-feira, 15 de abril de 2009
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